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<3D教程>在3ds max中另一种制作沙发软包质感的方法
作者:发布时间:2011/5/15 12:32:38

1、首先用线画出一个菱形。
2、将菱形直接转换成多边形进行编辑。
3、如图,做下面的调整。
4、添加FFD修改器,调整成如下图。
5、加点不规则的线,做折皱用。
6、选择所有的点焊接一下,max的划线工具很不方便,容易出现重合的点。
7、再选择线,做一下调整。
8、选择这些边,摁下Shift键拉面。

综合步骤一


9、如图,要拉两次。
10、换到2d视图,缩放一下最后拉出来的边。
11、如图选中的边,做一个切角。
12、加网格平滑命令,复制N个,效果就出来了。

综合步骤二

 

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