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<3D教程>如何创建3ds Max水银镜斜拼勾缝模型
作者:发布时间:2011/4/20 12:42:06

1、首先我们创建一个平面,尺寸可以自定,长宽的边数这里都定为4;

创建平面


2、选择“平面”右击,把其塌陷为可编辑多边形;

塌陷为多边形


3、打开可编辑多边形的“边”子层级,然后ctrl+A全选目前所有的边;

全选所有的边


4、全选边后右击,选择连接;

选择连接


5、点击连接后会出现如下的对话框,按照一下的设置,点击OK;

参数设置示意图


6、这一步选择最初的四条边,如下图红色显示的线,然后点击移除命令,将这四条边删除(切记不能用delete删除);

移除不必要的线


7、移除后原来的边就不见了,原来的平面中出现了菱形边框;

移除线后的效果


8、点击可编辑多边形中的“多边形”层级,然后ctrl+A全选;

选择面


9、在已选择的“多边形”上面右击选择“倒角”(记得是单击左面的小方块);

选择倒角命令


10、在出现的对话框中选择“按多边形”倒角,高度和轮廓量可以依情况自行设定;

设置高度和轮廓量


11、完成了以上步骤我们就可以得到以下模型;

得到的最终效果

 

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